Apple iPhone SDK - Viele neue Programme aber weiterhin kein Adobe Flash
Einen Tag vor der Veröffentlichung der Beta Version des iPhone SDK werden weitere Detail bekannt. Steve Jobs spricht von einer Reihe neuer Programme für das iPhone die durch das SDK im Laufe des Jahres auf den Markt kommen. Ein besonderes Augenmerk scheint auf der Spieleentwicklung zu liegen, was auch logisch erscheint. Ohne JailBreak hat das iPhone halt mal überhaupt keine Spiele an Bord. Dass die grafischen Möglichkeiten des iPhones allerdings groß sind, weiß jeder, man darf also gespannt sein.
Eine Neuigkeit hat mich persönlich besonders geärgert. Man will weiterhin auf Adobe Flash auf dem iPhone verzichten. Ich finde das extrem störend, wenn man auf Webseiten geht und dann nur diese komische Päkchen im Browser sieht. Dass zumindest das geändert wird, hätte ich von Apple erwartet. An dieser Stelle will ich euch auch die Begründung nicht vorenthalten:
As Jobs put it Tuesday during the company’s annual shareholder meeting, Apple’s iPhone, with all its cutting-edge mobile Internet trickery, needs something much better than the current Flash player that Adobe makes for cellphones. The Flash Player option that fits the bill is made for devices like laptops that are larger than the iPhone; as a consequence, it performs too slowly on the iPhone, he said. - The Wall Street Journal
Geile Begründung. Die eine Version von Adobe Flash ist zu schlecht, die andere zu resourcenfressend für das iPhone. Mir kann keiner erzählen, dass Adobe nicht für das iPhone einen speziellen Flashplayer auf Anfrage entwickelt hätte. Ich weis nicht was dahinter steckt, aber die Begründung lass ich nicht gelten! Egal, warten wir ab, was der morgige Tag bringt, dann wissen wir auch wie die Programme ihren Weg aufs iPhone finden.
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[via golem.de, macrumors.com]















Willst du wissen was gegen Flash spricht? Ganz einfach Quicktime ;)
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